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title: "대시보드를 벗어나지 않고 처리량(Throughput) 용량 늘리기"
description: "대시보드에서 몇 초 만에 Alchemy 처리량 용량을 늘리세요. CU/s 제한이 작동하는 방식, 각 플랜의 셀프서브 최대치, 얼마나 여유분을 확보해야 하는지 설명합니다."
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# 대시보드를 벗어나지 않고 처리량(Throughput) 용량 늘리기

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  alt="대시보드를 벗어나지 않고 처리량 용량을 늘리세요"
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런칭, 민팅, 또는 인덱싱 백필은 1분도 채 안 되는 시간에 앱을 처리량 한도 이상으로 밀어붙일 수 있습니다. 다행히 유료 플랜에서는 이제 저희와 대화할 필요 없이 팀이 직접 그 한도를 올릴 수 있습니다. [대시보드의 Usage 페이지](https://dashboard.alchemy.com/usage)를 열고, 필요한 추가 용량을 선택한 다음 확인하면 됩니다. 새로운 기본 용량은 몇 초 안에 적용됩니다.

애드온은 언제든 대시보드에서 취소할 수 있습니다. 추가된 용량은 현재 결제 주기 동안 유지되며, 이후 팀은 기본 처리량 한도로 돌아갑니다.

## 처리량 한도란 무엇인가요?

처리량은 초당 컴퓨트 유닛(CU/s)으로 측정되는, 요청을 저희 쪽으로 보낼 수 있는 속도입니다. 각 RPC 메서드는 처리하는 데 필요한 작업량에 따라 [고유한 컴퓨트 유닛 비용](https://www.alchemy.com/docs/reference/compute-unit-costs)을 가지기 때문에, 원시 요청 수가 아니라 요청의 총 비용을 기준으로 측정합니다.

필요한 용량을 산정하는 일은 이 비용들을 단순히 더하는 것보다 조금 더 복잡합니다. 비용 표에는 CU 열과 별도의 Throughput CU 열이 있으며, 일부 메서드는 두 값이 다릅니다. 즉, 월간 사용량 기준으로는 저렴한 호출이 처리량 기준으로는 비쌀 수 있습니다. 용량을 산정할 때는 Throughput CU 열을 기준으로 하세요.

- **용량은 앱 단위가 아니라 계정 단위로 할당됩니다.** 처리량은 예전에는 앱별로 설정되었지만, 이제는 계정 전체에 걸쳐 구성되므로 팀 내 모든 앱의 사용량 합계가 하나의 숫자에 반영됩니다. 앱을 하나 더 생성한다고 해서 여유가 더 생기지 않습니다.
- **10초 롤링 윈도우로 측정합니다.** [처리량 문서](https://www.alchemy.com/docs/reference/throughput)에서 설명하듯, 10초 동안 평가되는 토큰 버킷 방식이므로 10,000 CU/s 한도라면 어떤 10초 구간에서든 100,000 컴퓨트 유닛을 사용할 수 있습니다. 짧은 버스트는 통과되지만, 한도를 계속 초과하는 트래픽은 [저희 엣지 레이어](https://www.alchemy.com/blog/alchemy-edge-proxy)에서 HTTP 429(too many requests)로 반환됩니다.

숫자 자체보다 윈도우가 더 중요합니다. 평균적으로는 한도 아래에서 여유 있게 유지되는 워크로드도 피크 시점에는 쓰로틀링될 수 있습니다. 429를 받은 팀이 대개 놀라는 이유가 바로 여기에 있습니다.

## 처리량 업그레이드는 어떻게 작동하나요?

[대시보드의 Usage 페이지](https://dashboard.alchemy.com/usage)를 열고 처리량 섹션을 찾은 다음 _Upgrade limit_을 선택하세요. 이 컨트롤을 보려면 팀의 billing admin이어야 합니다. 용량 드롭다운에는 각 증분 단위와 그에 따른 월 요금이 함께 표시되므로, 결정을 내리기 전에 비용을 확인할 수 있습니다. 같은 페이지에서는 최근 팀 사용량이 현재 처리량 한도를 초과했을 때 배너를 표시하며, 이를 클릭하면 업그레이드 플로우로 이동합니다.

확인 후 일어나는 일은 다음과 같습니다:

- **업그레이드는 즉시 적용되며 매달 갱신됩니다.** 확인 후 몇 초 안에 새로운 용량이 적용됩니다.
- **다운그레이드는 결제 주기가 끝날 때 적용됩니다.** 취소하더라도 추가 용량은 그때까지 유지되므로, 백필이 예상보다 길어져도 갑자기 끊기지 않습니다.
- **셀프서브로 남은 전체 증분 단위가 없으면, 대시보드는 영업팀에 문의하도록 안내합니다.** 저희 팀은 대시보드에서 셀프서브로 제공하는 것보다 더 높은 처리량 한도를 구성할 수 있습니다.

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  alt="30,000 CU/s가 선택된 Alchemy 대시보드 처리량 용량 업그레이드 모달. 업그레이드는 즉시 적용되며 매월 갱신됩니다"
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얼마나 올릴 수 있는지는 플랜에 따라 다릅니다:

<EmbeddedTable
  table={{
    columns: [
      { key: "1", width: 200, title: "Plan", dataType: "object" },
      { key: "2", width: 200, title: "Base throughput", dataType: "object" },
      {
        key: "3",
        width: 200,
        title: "Self-serve max. upgrade",
        dataType: "object",
      },
      { key: "4", width: 200, title: "Increment", dataType: "object" },
    ],
    data: [
      {
        "1": { title: "<p>Pay-as-you-go</p>", tooltip: "", icon: "" },
        "2": { title: "<p>10,000 CU/s</p>", tooltip: "", icon: "" },
        "3": { title: "<p>30,000 CU/s</p>", tooltip: "", icon: "" },
        "4": { title: "<p>5,000 CU/s</p>", tooltip: "", icon: "" },
        id: 0,
      },
      {
        "1": { title: "<p>Enterprise</p>", tooltip: "", icon: "" },
        "2": { title: "<p>Set by contract</p>", tooltip: "", icon: "" },
        "3": { title: "<p>200,000 CU/s</p>", tooltip: "", icon: "" },
        "4": { title: "<p>30,000 CU/s</p>", tooltip: "", icon: "" },
        id: 1,
      },
    ],
  }}
/>

Pay-as-you-go 팀은 [10,000 CU/s](https://www.alchemy.com/docs/reference/pricing-plans)에서 시작해 Enterprise 계약이나 주문서 없이도 직접 30,000 CU/s까지 도달할 수 있습니다. Enterprise의 시작 용량은 계약별로 설정되므로 계정마다 기준선이 다릅니다. 업그레이드 모달에는 팀의 정확한 최대치가 표시되며, 전체 증분 단위가 그 아래에 들어맞는 한 고정된 증분 단위로 그 최대치를 향해 올라갈 수 있습니다.

즉, 플랜의 셀프서브 최대 업그레이드 용량 이하라면, billing admin 권한을 가진 사람이 1분도 안 되는 시간에 저희 없이 팀 자체적으로 내릴 수 있는 결정입니다.

## 실제로 얼마나 많은 처리량이 필요한가요?

Usage 페이지의 평균이 아니라 피크 처리량 카드와 차트부터 확인하세요. 평균은 스파이크를 눈에 띄지 않게 평탄화하며, 다음 런칭에서 실패할 수 있는 한도를 선택하게 만듭니다.

그 피크를 정확한 수치가 아니라 최소 기준선으로 취급하세요. 한도는 10초 단위로 적용되지만 차트는 1분 평균을 표시하므로, 실제로 429를 유발한 버스트는 주변 1분에 걸쳐 평탄화되어 실제보다 낮게 나타납니다. 그 스파이크들이 실제로 요청 손실을 일으켰는지, 아니면 근접했을 뿐인지 확인하려면 Request Logs를 429 응답으로 필터링하세요.

두 윈도우 사이의 이 격차가 피크에 딱 맞추는 대신 피크보다 여유 있게 구매해야 하는 주된 이유입니다. 한 번 12,000 CU/s를 찍은 트래픽은 언젠가 더 높은 피크를 찍게 되고, 여유 용량은 장애보다 저렴합니다.

재시도와 추가 처리량은 서로 다른 문제를 해결하므로, 자신이 어떤 문제를 겪고 있는지 파악하는 것이 도움이 됩니다:

- **재시도는 429의 일부에 적합하며** 추가 지연을 감내할 수 있는 워크플로우에 맞습니다. 저희 문서에서는 바로 이런 경우를 위한 [Retry-After 헤더와 지수 백오프](https://www.alchemy.com/docs/reference/throughput)를 다룹니다.
- **지연에 민감한 경로에는 더 많은 처리량이 답이며**, 잠깐 초과하는 게 아니라 한도를 지속적으로 초과하는 트래픽에도 마찬가지입니다. 단순히 필요한 용량보다 부족한 워크로드는 어떤 백오프 전략으로도 해결되지 않습니다.

대부분의 업그레이드는 세 가지 워크로드에서 비롯됩니다: 앱이 사용자를 늘려가면서 발생하는 지속적인 성장, 엔드포인트가 허용하는 한 최대한 빠르게 히스토리를 가져오는 인덱싱 백필, 그리고 에어드롭, 토큰 런칭, 민팅 같은 예정된 이벤트입니다. 첫 번째는 영구적이고 나머지 둘은 일시적이며, 이것이 이 플로우가 구매만큼이나 깔끔하게 취소를 지원하는 이유입니다.

## 언제 저희와 직접 대화해야 하나요?

셀프서브는 일반적인 경우를 다루지만 모든 경우를 다루지는 않습니다. 다음의 경우 문의해주세요:

- 플랜의 셀프서브 최대치를 넘어섰고 계속 성장하고 있는 경우.
- 처리량을 월간 애드온이 아니라 계약에 협상해 넣고 싶은 경우.
- 워크로드 내 특정 체인, 앱, 또는 메서드 하나가 나머지보다 훨씬 크게 스파이크를 일으켜서, 팀 전체 용량보다 맞춤형 처리량이 더 적합한 경우.

이런 것들은 규모와 구조에 관한 대화이며, 저희 전문가 팀이 이를 도와드릴 수 있습니다. 스파이크를 넘기기 위해 5,000 CU/s의 여유 용량을 구매하는 것은 더 작은 결정이므로, 스스로 원하는 일정에 맞춰 처리할 수 있도록 대시보드에 남아 있습니다.

## 몇 초 만에 더 많은 처리량 확보하기

지금 [Alchemy 대시보드](https://dashboard.alchemy.com/usage)에서 용량을 늘려보세요. 드롭다운 하나로 계약 변경 없이 즉시 적용됩니다. 아직 유료 플랜이 아니라면, 저희 [RPC API](https://www.alchemy.com/rpc-api)는 무료로 시작할 수 있고 [pay-as-you-go 요금제](https://www.alchemy.com/pricing)는 최소 약정이 없으므로, 첫 결제일부터 업그레이드 경로가 열려 있습니다.

트래픽이 실제로 어디로 가는지 확인하려면, [Alchemy Monitor](https://www.alchemy.com/blog/alchemy-monitor-the-all-in-one-dashboard-for-blockchain-developers)가 요청량, 오류, 지연을 한곳에서 보여주며, [Alchemy CLI에서 동일한 사용량 데이터](https://www.alchemy.com/blog/usage-data-alchemy-cli)를 가져올 수도 있습니다.

셀프서브 범위를 넘어서는 규모로 확장 중이신가요? [저희 영업팀에 볼륨 요금제에 대해 문의](https://www.alchemy.com/contact-sales)하시면, 실제로 예상하는 트래픽에 맞춰 필요한 용량을 산정해드립니다.
